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沧澜三系技能加点、灌魔、连续技推荐及部分技能解析!

2021/06/28 [字号: ]

作者:【幻月府】诡夜 


    前排提示:所发攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!!攻略只能提供思路方向,具体实际效果还需各位仙友自行体验!



鲸落潮生


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1、加点说明:


该加点用于日常和副本输出,因为大招【鲸落潮生】释放较慢,且会触发敌方的天命【惊鸿】,给目标加躲闪和移速,不适合用来PK。


输出技能都点满,包括群体技能【曲回萦】、【江水竭】、【沧海濯】、【玉音渺】、【鲸落潮生】,单体技能【凌波引】。【踏浪行】1级用于位移足够用;【溯流光】主要解控,一般很少用到,在幻境或者爬塔等场合才需要用到,1级足够;【澹生烟】在拉怪或者抗BOSS伤害时可以用到,但注意该技能不能直接回血,只能锁血,而无法提高血量。


天书选择1和3,可以提升技能伤害,同时给怪各种减益,提高队伍输出。


封神一般搭配仙,【玉真决】补伤害,【威加四海】可以吸血,增加点续航,有【星汉灿】的增益状态,输出会更高。


这套加点缺乏回血和回蓝,只能依靠药品回复,日常和副本问题不大,输出水平也不错,但技能释放手感可能很多玩家会不太喜欢,包括后面几套加点都存在技能释放的问题。


 


2、技能灌魔:


【沧海濯】、【鲸落潮生】、被动技能等


副本加点对灌魔要求不高,不建议花费大量金币去灌魔。


法宝用任意主流输出法宝即可。


 


3、连续技:


9个基础技能+3个封神技能+1个法宝技能+1个宠物觉醒技能,一共14个技能,技能栏放不下,需要设置2个连续技。


推荐:【玉真决】+【鲸落潮生】、【江水竭】+【沧海濯】


【鲸落潮生】和【沧海濯】可以互换位置。这几个技能冷却都差不多,方便连招,但总体释放很慢。平常可以不放【溯流光】,减少一个连续技。


 


4、技能摆放


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影入清漪


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天书加点有两套,第一套偏输出,第二套偏控制和生存。


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1、加点说明:


该加点用于日常、副本、七脉、天道等,可以兼顾输出和生存。


日常副本输出可以用【凌波引】、【江水竭】、【沧海濯】、【玉音渺】,加上大招【影入清漪】的攻击增益,伤害足够了。


PK场合,主要输出技能靠【凌波引】、【江水竭】、【沧海濯】,不点【曲回萦】是因为技能释放慢,伤害低,且考虑到连续技,所以放弃。【溯流光】满级生存能力强点。


主天书用2,辅天书1和3都可以用,具体选哪个要看个人实战效果。


封神一般搭配仙,提高输出,适合大多场合。搭配佛,生存能力很强,但只能苟,PK伤害不够。


这套加点综合能力比较强,但因为技能释放的问题,技能总是无法稳定发挥,操作难度大,前期会比较难入手,且因为这个问题,PK实战中,很难击杀同层次其它职业(可能个人角色属性问题导致),天道抢人头也慢人一拍,比较难受。如果技能释放的问题能优化,体验会好很多。


 


2、技能灌魔:


优先【江水竭】、【澹生烟】、【影入清漪】,次之【沧海濯】、被动技能等。


法宝我个人暂时用斩龙,防止技能被打断,也可以用解控之类的法宝。


 


3、连续技:


8个基础技能+3个封神技能+1个法宝技能+1个宠物觉醒技能,一共13个技能,需要设置1个连续技。


推荐:


通用:【江水竭】+【沧海濯】


仙:【玉真决】+【沧海濯】或者【玉真决】+【江水竭】


不怕被打断3个技能设置一起,但释放太长,不建议。


 


4、技能摆放:


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所谓伊人


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1、加点说明:


该加点用于王者争霸纯辅助,辅助能力非常强,输出能力忽略不计。其它场合也可以用,充当奶妈。


因为是纯辅助,输出技能基本不考虑,【凌波引】和【沧海濯】点1级主要为了触发天书效果,同时多段伤害可以破免疫伤害次数。【凌波引】释放慢,放弃。【踏浪行】1级就可以用,如果队伍阵容是快攻队,可以放弃一个被动技能,点满该技能。【溯流光】解控加生存,需要点满。


天书选择2和3,有续航和生存,同时辅助能力强。


封神一般搭配佛,技能都是提高生存和续航的。


 


辅助的核心技能是【江水竭】、【澹生烟】、【所谓伊人】,因为沧澜技能释放的问题,对沧澜没法要求太高,其它技能怎么释放无所谓,重要的是这3个技能能不能发挥出来,发挥好就能给队伍带来很大的提升。但可惜的是,目前这3个技能因为释放的问题,在实战中发挥很不稳定,对技能释放时机要求很高,对队伍配合度要求高,要用好沧澜这个职业不太容易。


我个人实战情况,举个例子,一般跨服队主C都是合欢烈山为主,机动性都比较强。一般开局准备开打,队友都在旁边,然后沧澜准备加澹生烟,然而还没加上队友都跑出范围直接上了,加了个寂寞。除非队友事先沟通好,如果不先沟通或者组野队,这种情况经常出现。对比焚香,天守和玉册释放快,范围10码,加状态就非常舒服。还有其它情况就不多说了。各位可以自己体验下。


 


2、技能灌魔:


优先【江水竭】、【澹生烟】、【所谓伊人】,次之被动技能等。


法宝我个人暂时用斩龙,防止技能被打断,其它解控或者免控法宝也可以用,还有羽毛、琼花尽这些法宝也可以看情况使用。


 


3、连续技:


8个基础技能+3个封神技能+1个法宝技能+1个宠物觉醒技能,一共13个技能,需要设置1个连续技。


推荐:【溯流光】+【魔柯心经】


如果不想弄连续技,可以舍弃掉【沧海濯】。


 


4、技能摆放:


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补充说明




1.沧澜定位主要还是辅助,所以属性方面建议堆生存类属性,包括气血、防御、暴伤减免、伤害减免、躲闪、暴抗,全元素防御、元素抵抗等。具体细节方面可以参考同区的辅助职业,比如焚香,属性要求都差不多,除了不需要真气。


 


2.关于加点选择,一般低道法玩家或者人物前期可以用【鲸落潮生】和【所谓伊人】,可输出可辅助,不过PK输出比较弱。当道法高了或者副本压力不大之后,【鲸落潮生】换【影入清漪】会好点。


 


3.关于【玉音渺】这个技能,我前面的加点没有提到,主要想放到这里来讲。


【玉音渺】伤害比例290%*3=870%不低,持续魅惑最多6秒非常久,还能增益群体队友9%的攻击,还能给对手附加12%易伤效果或者减少40%的暴击伤害等等,这么多功能正常来讲应该非常强才对,但实际体验并非如此。


其它技能释放慢也就算了,这个技能不仅释放慢,还需要持续施法6秒,一个群体技能在人群中一次免疫控制次数完全不够用,经常容易被打断,完全无法发挥该技能的效果。


在七脉中,因为持续施法时间太长,基本上很难吃满其它增益状态,比如全力,该技能只能吃到自身的攻击增益和易伤效果,伤害有限。状态持续时间也短,其它技能基本吃不到。而且魅惑有3次,想要3次全命中也不容易。个人实战时一般很少用这个技能,最多用来拖时间等其它技能冷却。在王者争霸中,该技能辅助效果很强,但人一多,就容易被打断,这就是我带斩龙的原因之一。


目前对【玉音渺】的加点还是比较纠结,可能是因为实战太少,对技能用法还不够熟悉。目前加点暂时先点满实战一段时间,看看效果,如果使用的还是少,后续可能会改动加点。


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