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4S级输出最强--灵契全攻略

2018/09/04 [字号: ]


本攻略由玩家制作,不代表官方观点,请以实际游戏为准



      大家好,我是ios王者归来-道明寺,今天为大家带来的是全职业点评教学系列的第二期-灵契。

      灵契是诛仙全职业中“输出最强”、“矮萌可耐”的职业了。虽然身材矮小,但是输出能力却一点都不马虎,三系召唤各有特色,PVE,PVP表现可圈可点,绝对属于T1梯队。

      本攻略属于个人理解+实战测试得出,可以说实践性非常的强,但是只是提供思路,真正适合自己的套路还是在借鉴完攻略后,自己多去理解,不要盲目跟风,想明白为什么要这么做,才能更快的上手这个职业。


门派定位分析

攻击高天生输出类职业,本尊+召唤兽的输出爆炸。

距离:S 

攻击距离远,站比武台中间基本都能打到人。手长有优势。

暴击:S 

本身暴击就很高,再加上天书技能和封神飞仙后暴击、爆伤值爆表。

控制:B 

控制方面是灵契的弱项,控制较弱不算召唤只有一个软控,点满控制5秒,操作难度大,距离近,技能用不好=送人头。

治疗:A

回血手段多样化,大致分为:天书强化技能回血、本尊技能回血、封神技能回血。其实灵契续航并不差,只是流派限制多一点。

防御:B

灵契防御大部分靠血暖,其次是真气盾,真气盾和蓝挂钩,灵契一定要有意的小堆一部分真气才能让真气盾有效果。

操作:S 

操作极其讲究,比合欢难,对手残党不友善,技能施法要求高。

外观:S 

一米矮萌萌,锤你不留情……

机动性:B

封神后矮子机动性才有明显的提升,未封神的时候机动性不是很强(毕竟腿短。)

总结:以上基本可以看出来灵契属于那种输出爆炸,手长欺负人,防御治疗效果较弱,颜值虽在线但是操作难度极高的职业了。


职业定位分析

加点前先跟大家分析一下这三只召唤兽的特点:


赤焰金倪:彻底改变灵契输出能力,转型为半肉半输出职业。

优点:让灵契从脆皮变成肉盾,被集火也不容易死,使用金倪抵挡伤害,嘲讽对手转移目标,保证灵契的生存,加强控制敌人的能力,可搭配抽蓝回血宠物,消耗对手磨死对面。

缺点:牺牲大部分输出,不会有输出的快感。


犬神谛听:超强输出,拥有极强的爆发力,纯输出代表。

优点:输出爆炸,尤其在封神技能的加持下,灵犀相通的伤害爆表。

缺点:续航能力差,一套爆发秒不掉人会比较尴尬,进入一段时间的真空期。


孔雀明王:不错的续航能力,破防能力,削弱对手,双远程长手优势,爆伤增益buff团队。

优点:续航能力不错,依靠天书的加成,孔雀明王不惧怕抽蓝,回血效果也不错,持续输出非常给力。

缺点:没有犬神那种爆发一套秒人的体验,大招对付远程职业的时候略微尴尬……


技能/天书加点


犬神谛听篇


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天书加点:

主灵秀

第一卷:飘雪4流萤4帘雨5悦畅8醉梦2梦觉3

第二卷:虚步6乘击3云鹤7

第三卷:残雪5寒雨5空翠5碧潭4

第四卷:千落3仙游3奇袭1皓月3

第五卷:暮雨5玄默5轻澹5韶光5怒涛5


副苍劲

第一卷:闲花4流萤6帘雨5悦畅8潇湘2风吟3

第二卷:虚步6千落7

第三卷:残雪5寒雨6浮生6双影3

第四卷:瑶池5青鸾3梦觉2

第五卷:暮雨5玄默5落梅5雪霁5


 犬神谛听灵秀天书加点分析:

 第一页《帘雨》刻意堆真气,《醉梦》降低敌人20%爆抗,《梦觉》提高血暖爆减效果。

 第二页核心天书《乘击》天生玉真诀提高输出,《云鹤》增加画真入境的攻击力。

 第三页《空翠》增加自身6%的伤害减免,《碧潭》增加自身防御,《寒雨》也是刻意堆些真气。

 第四页《仙游》降低以退为进的冷却,《奇袭》增加爆伤,《皓月》增加被动爆伤。

 第五页《轻澹》清CD时间《怒涛》增加暴击率,《韶光》增加回蓝。


犬神谛听苍劲天书加点分析:

 第一页《帘雨》刻意堆真气,《潇湘》延迟对手治疗效果4秒。

 第二页《千落》提高花絮伤害。

 第三页《双影》减少灵犀相通时间。《寒雨》也是刻意堆些真气,《浮生》65%概率血暖免控。

 第四页《瑶池》增加自身伤害,《青鸾》增加被动爆减。

 第五页基本都是过渡点出《雪霁》为了配合竹引清风定身的20%伤害增加再附加20%额外伤害提高。


孔雀冥王篇

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天书加点:

主墨饱

第一页:清霜5雪鉴4帘雨5悦畅8韶光3

第二页:虚步6风吟7制衡3

第三页:残雪3寒雨9空翠5双影3

第四页:烟萝3清晓3松筠1满庭3

第五页:暮雨5玄默5灵玑5一梦5


辅灵秀

第一页:飘雪4流萤6帘雨5梦觉3悦畅8醉梦2

第二页:虚步6云鹤7

第三页:残雪5寒雨5空翠5碧潭6

第四页:千落3仙游3皓月3

第五页:暮雨5玄默5轻詹5怒涛5韶光5

(墨饱天书主要是以之前说的天书技能回血核心:一梦、松筠,回血效果实战中非常有效。灵秀天书已在犬神篇分析了,在此就不做多叙述了。)


赤焰金倪篇


赤焰金倪篇一重

巧拙1

引碟入梦22

坐忘22

涓流22

赤焰金倪篇二重

花絮飞扬22

血暖香繁22

竹引清风22

幽光22

坚韧22

活络3

灵犀相通1

赤焰金倪篇三重

以退为进22

画真入境22

画境0

道心22

赐福22

赤焰金倪22


天书加点:

主苍劲

第一页:清霜7雪鉴4帘雨5韶光3悦畅8

第二页:虚步6兽危3千落7

第三页:残雪5寒雨8浮生6

第四页:瑶池5青鸾3虎势1驱宝3

第五页:暮雨5玄默5落梅5雪霁5


辅墨饱

第一页:闲花4流萤4帘雨5风吟3潇湘2悦畅8

第二页:虚步6静极1风影7

第三页:残雪5寒雨7空翠5

第四页:烟萝5清晓觉3满庭3驱宝3

第五页:暮雨1玄默5灵玑5一梦5


(墨饱天书主要是以之前说的天书技能回血核心:一梦、松筠,回血效果实战中非常有效。因为金倪就是走消耗路线的,所以回血天书非常重要,苍劲天书篇分析了,核心兽危、虎势。提高自己和金倪的生存能力)。


法宝选择


九凝寒冰刺(使用犬神谛听、孔雀明王强力推荐)

1.控制能力强。灵契在控制方面非常弱,竹影清风过近的施法距离基本让灵契是贴脸丢技能了,去控制人非常危险,而寒冰刺可以完美解决灵契控制弱的情况,满级冰冻对手3秒,配合天书雪盲额外增伤20%,而且是远距离定身保证了灵契中远距离的输出环境。

2.清掉对方强势的有力状态,扭转开局不利的局面。(例如天音开局的因果,打也不是不打也不是,开冰刺配合孔雀小技能,很高概率能清掉对手因果循环。)

3.之前的孔雀和犬神的加点也基本是围绕寒冰刺来点的,寒冰刺输出虽然一般但是清状态和定身效果一流,输出虽然没天琊给力,并且放弃了驱宝。但是灵契召唤兽的输出已经很高了,需要保证的是灵契的控制能力和清对手强力buff的能力,这几天跨服切磋,冰刺使用效果良好,完美针对鬼王先手霸天,渣欢缠绵,天音因果等技能,保证了灵契的输出环境。


 天琊、羽毛(使用赤焰金倪强力推荐)

1. 天琊偏输出增加强力输出,使用金倪虽然会比较肉防御高,但是输出会降低很多,所以可以使用天琊来补伤害。细心的玩家可能已经注意到了我赤焰金倪篇的加点增加了驱宝,二页点满增加20%的输出,来弥补金倪的输出问题。

2. 羽毛偏防守,让对手伤害削弱,并且无法增益自己。


封神加点选择


灵契是为了输出而创造出来的职业,对攻击力和爆发的需求远远大于合欢青云(由于召唤兽继承本体一定的属性,所以导致灵契更加适合氪金大佬),也没有什么比修仙更适合灵契了。


 加点顺序:太玄经10、玉真诀10、狂野之境10、狂野之境-玄10、狂野之境-云10、归来去10、长生酒10、弃红尘10、寂灭天10、魁星10、

魁星-玄10、魁星-云10、自在心。


连续技设置及摆放

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第一页置顶:召唤孔雀明王、以退为进

第一页从下往上:血暖、竹引、画真入境、狂野之境

第二页置顶:魁星、以退为进

第二页从下往上:引蝶入梦、花絮飞扬、灵犀相通、(冰刺+玉真诀)

摆放解释:召唤基本点一次有60秒的持续时间,为了方便就置顶了,以退为进属于防守型技能可以解控比较重要所以两页都有置顶,被控了能秒点。

第一页引碟入梦、花絮飞扬、灵犀相同输出三连独立放,注意先灵犀后花絮来刷cd,(冰刺放第一个技能控制住+玉真诀减速)。

第二页血暖加血、竹引一般不太用的放在靠下面,狂野和画真入境放一起方便上buff,魁星由于施法前摇长,所以单独放。

关于二代宠物技能可以移植到任何一页的以退为进上面。

另外其他召唤也是同一样的摆放,就不贴图了。用天琊的,改为先玉真再天琊即可。用羽毛的赤焰金倪把灵犀相通替换成羽毛技能栏即可。

顺便不得不说这次技能优化太赞了,降低了操作难度和释放时间。


法宝灌魔


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T1梯队无疑是高成长实用性技能,孔雀破防、画真入境、引碟入梦高成长。

T2梯队主要是中水平成长、增加气血防御真气等被动(之前说了召唤兽继承本体属性)

T3梯队都是低成长技能灌魔5级意义不大。


其他细节


0、炼器

      贴吧帖子太多了,参考着练就行,多准备完毕和天缘消耗到一定程度它自动就成功了……平民至少+11起步吧,不要练主装备,一般都是练散仙垫子传承,这样即使失败也不会掉道法。 


1、灌注

      炼器练不动了,把炼器符溶解后换龙鳞灌注爆伤78级毕业,武器攻击命中爆伤,防具防御爆减气血。


2、洗练

       洗练天禄属性,其次再试爆伤爆减和天命,天禄>爆伤爆减属性>天命技。


3、宝石

       饰品宝石全部7级铭刻7级,优先武器护手鞋子→帽子鞋子衣服→其他装备,武器类镶嵌攻击-暴击-命中-真气, 防具类镶嵌防御-躲闪-爆抗-气血。

      新出的法宝宝石:诛心、夺魄、痛击、博龙。御守、无极、海纳、女娲。


4、神识

       灵契追求攻击力所以无脑6天灵核属性:善恶:天一、含藏:天一、末那:天一、无明:天一、因果:天一、修业:天一。


5、元婴

      全部升级到40然后洗出2条伤减然后锁住二条洗爆伤。


6、星魂

       破军-破军-贪狼,虎贲-勾陈-太一


7、培元

       攻击25防御25爆伤25爆减25一共41w附加道法。


 8、修真属性

      带爆伤加成的分支是必点的,其他随意,有真气的分支一律不点。如出现爆伤和爆减在不同分支的情况下,优先爆伤。


其他QA


1、灵契在会武的表现怎么样呢?

      从封神的角度来看灵契单挑很厉害,破防孔雀,暴击犬神,消耗金倪都在1v1能发挥不同的特点,稳稳t1梯队(鬼王、焚香、灵契),同水平都能打,越道法会比较吃力。


2、灵契的宠物&法宝该怎样选择?

      赤焰金倪-抽蓝回血-天琊、羽毛

      犬神谛听-全力宠物-寒冰刺

      孔雀明王-苦痛宠物-寒冰刺


 3、为什么没有选择魔和佛?

      入魔的话个人感觉完全是因为祭魂的破防,但是入魔少了很大的机动性,在战场就会变得有些笨拙,魁星在1v1的情况下效果还是可圈可点,相比魔,仙更有机动性和爆发性,这也是仙的优势。控制方面完全使用寒冰刺来解决。

      入佛,入佛会增加灵契的生存能力,但是封神的被动效果并不是灵契锁需要的。赤焰金倪可以考虑入佛,其他还是老老实实的仙吧。


 4、怎么样正确的使用竹引清风?

      这个技能本来施法前摇高,而且距离近,一般是被近身的时候才使用的。


5、灵契在5v5中的定位?

       按照上图来讲,灵契在5v5必须保证前排有肉盾,后排有奶的情况下全力输出,1号位和2号位最为适合灵契。3号位不适合犬神/孔雀灵契。4号位和5号位是纯辅助臭酱油关键要能奶能抗揍,然而灵契比较脆,不耐揍还没什么奶队友的技能。所以12号位更加适合灵契。


6、佛金倪是否能在王者成为一支奇兵造成6打5的局势?

      之前说了灵契的设计还是比较出色的,有很多可选的套路,但是实战的确没尝试过佛金倪骚扰对手的效果会怎么样,佛金倪多一个回血,和群体免疫减速的效果,放弃输出,变成混乱制造者,不过底是6打5,还是“6打4”还需要其他仙友实践。


7、引碟入梦到底值不值得灌5

      答案肯定是需要的,提示10%的治疗抑制,不过面对佛云梦或者佛天音的强力回血,还是能加回来的……


8、孔雀和犬神的加点有什么区别?

      犬神主要是爆发一套秒,打比自己弱的和同水平的都可以使用,孔雀是削弱对手后持续输出打死对面的。二者都是输出,孔雀能越道法,单是犬神不能。


9、灵契的天敌?

      灵契害怕控制,只能解一次,但是对手有多重控制,会让灵契很头疼(不像移花接木免疫3.9秒左右不被控)。

      还有一只是全力秒你召唤兽的,除非是赤炎金猊,不然孔雀和犬神还是比较脆的,遇见云深云梦、聚灵鬼王开局直接秒死召唤兽,灵契会非常被动。


 10、中低v适合灵契吗?

      当然也适合,灵契有着非常强大的副本输出能力,破凶打龙输出爆炸,打资源的前期可以带天琊配合犬神,伤害宝箱挂机都能拿到。


 11、犬神和孔雀使用了玄冰刺放弃了驱宝

      没错,玄冰刺的伤害可能只有天琊的3分之1,玄冰刺弥补了控制和buff上的不足,多那20%也没用。天书点还需要投入在其他上面。


 12、灵契需要堆躲闪吗?画境一点都不用点吗?

      灵契不太需要躲闪,首先没有什么和躲闪挂钩的技能,其次保护宠物的技能只有羽毛和画真入境,但是我真不指望那点躲闪来保护宠物和本体。


 13、灵契害怕抽蓝吗?

      基本是不怕的,尤其是孔雀流,自身技能回血,还有以退为进,配合守元,一般情况是很难被抽干的。


 14、犬神篇天书为什么选择12对点?

      主要是天书比较适合灵契,而且配合寒冰刺的控制多20%伤害。


 15、孔雀篇天书为什么选择32对点放弃了1里的爆伤?

      孔雀也是输出流,点第二页更加适合输出。


最近的跨服切磋体验

      不得不说这次更新,跨服切磋这种竞技场还是非常好评的,虽然称号没属性还有点难度获得,但是总体来说我还是很愿意参加这个活动,希望后期能加点奖励,提高玩家积极性。

      我自己比较佛系,天道基本打200就不会再去打了,天凶地凶去摸的次数不高于30次。再加上非酋附体,相比一些提别细节的玩家还是比不了的。


1、合欢

      合欢基本是闭着眼睛打了,多个版本以来对合欢都是非常不友好的,虽然这次更新了技能栏间接的加强了一波合欢,但是和合欢对战来讲,基本是按着合欢摩擦了,开局冰刺合欢小短手直接原地漂移,就算是佛惜春合欢也难抵挡灵契二倍火力的伤害。基本全程远程打死。冰刺的存在也让提前加好状态的合欢无可奈何。


2、鬼王

      跨服遇见很多鬼王,仙魔鬼基本都很好打,只要道法差距不是太大,用孔雀都能弄死,使用冰刺鬼王根本跳不过来,不过遇见佛鬼王还是很难打,真心肉,而且聚灵让灵契还是吃不消的,一定要注意引碟减速和冰刺定身,拉开距离,血暖强抗正面,后空翻解晕。道法差距太大就难以取胜了。


 3、青云

      青云也匹配到了很多,上来基本都是自爆,看手法预判开血暖还是能躲过一劫的,炸不死基本就赢了。看见魔青云抽蓝的话也不慌,孔雀稳稳的回蓝很难被抽干。


4、天音

      打天音也比较好打,不过这几天也输过好几次天音的,爆减伤减堆的很高,很难耗死。差距不大的情况下,只要引碟用的好,天音不是问题。


 5、版本之子云梦

      云梦的云深爆发是非常强的,而且这个游戏并没有反隐道具,隐身=无敌,一般可以使用冰刺强先手,云梦一旦被定住也只能干着急,开了解控后可使用引碟来减速,只要让小短手摸不到你还是很好打的,被拉走第一时间后空翻跑远在打。一般都是玉真+天琊的连招,开血暖能减免不少伤害……


6、焚香爸爸

      焚香作为奶妈克星,诛仙最大后期,真是非常难对付,尝试过仙玉册的捆仙锁的人都知道不好受,自带无敌、双减速、三眩晕的职业,灵契会陷入非常被动的局势、灵契在面对焚香真的非常吃力,跨道法更是可能打不动。如果遇见强力的焚香爸爸,还是多氪金来提高自己吧……


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