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焚香的定位
经过这次全国赛后,焚香给人的第一印象就是辅助。确实,焚香相对于一个团队来说,最大的作用就是辅助,所以,想要玩好一个焚香,就需要有一颗辅助的心。不过有些人可能认为一个辅助职业应该没多少输出能力,七脉和副本应该不好打。但是焚香不同,不管是什么场合,焚香都能够应对。
日常和副本:
焚香有大招南巫天火和业火杀,配合封神技能,群体输出能力不比青云差,副本如果组不到青云,完全可以用焚香代替,而且焚香生存能力还比青云强。
七脉:
除了高真气暴伤鬼王,同细节下焚香完胜其他职业,当然前期是你会玩焚香。焚香没封神之前,输出能力相对较弱,但只要对手无法一套秒了焚香,焚香就能耗到对手没血。而封神后,学了仙技能,焚香的输出就有了很大的提升。本身输出技能就有祭剑、业火、火典,加上封神技能玉真决,烈焰袭,搭配2个控制技能,焚香一套爆发把对手秒了也是有可能的。如果转佛,焚香多了两个保命技能,配合祭剑和八凶,有肉又有输出。
野外混战:
这段时间开着焚香号跟着帮派在天上打架,发现焚香野外混战也很强,当然,我用的是辅助,给队友增益状态以及无敌,配合队友集火对面。
战场:
焚香在战场中相对要差点,因为战场的节奏很快,而焚香本身输出节奏比较慢,很多时候焚香都拿不了高分。所以焚香只能是以占据点和采集为主,同时给队友增益状态混助攻。
破凶:
现在破凶除了鬼王的聚灵和青云的自爆,基本都是靠加增益状态用玉真决和天琊抢最后一击的,焚香也一样,所以别说焚香破凶不行,其实任何职业都一样的。而且,破凶不是你一个人的事,是一个队伍的事,焚香组个自爆青云或者聚灵鬼王,然后给他们加蓝,破凶效率真的提高不少。
可以看出,焚香是个很全面的职业,如果能接受得了焚香的慢节奏,这个职业也是值得一玩的。
焚香技能分析
在说焚香细节之前,我先来分析下焚香的几个技能,这几个技能会影响到后面的细节选择。
祭剑凝元
玩过焚香的都知道,祭剑是焚香的核心输出技能,这个技能有很大的提升空间,伤害能够通过叠加命中和躲闪进行提升,而且施法快,冷却短,相对于其他施法慢的技能,这个完全是焚香玩家的最爱。
因为祭剑依靠命中和躲闪输出,所以需要堆命中和躲闪,而其他技能像天守加50%的躲闪,火典天书加120%躲闪,玉册加40%命中,仙玉真决加45%命中。佛技能心经加45%躲闪,通过这些技能叠加,祭剑的伤害是非常高的。还有堆躲闪本身还能提高生存,尤其现在普遍躲闪很低的情况下,很多人都不怎么堆命中了,当你的焚香躲闪堆高之后,效果真的非常明显,所以焚香堆躲闪很有必要。
八凶玄火阵法
召唤火龙附身,攻击远程单体目标5次,根据真气上限的85%附加额外攻击力,造成108%伤害;同时提升自身周围8码范围队友4%暴伤加成,持续时间为10秒,冷却时间为15秒。(读条2.9秒释放技能)
八凶这个技能争议很大,原因是这个技能需要堆真气才有足够的伤害,但有些人尝试过真气八凶,感觉伤害不行,而且它的施法时间太长太墨迹,体验感真心很差。
我对比了下八凶和聚灵的伤害数据,感觉八凶堆真气的收益跟聚灵堆真气的收益根本不是一个档次,分析如下:
单纯算真气收益,算上技能和天书加成,八凶堆真气的加成是6.48倍,而聚灵是6.72倍,八凶略差点。
而算上攻击和防御,当攻击比对手防御高时,八凶伤害略高聚灵,当攻击比对手防御低时,八凶伤害更低于聚灵。也就是说,打低道法,八凶的伤害比聚灵高,但同样能秒杀,意义不大;而打高道法,八凶伤害就远不如聚灵了。
施法时间,八凶技能释放需要大概3秒的时间,而聚灵大概0.5秒。3秒的时间意味着什么我想很多人都很清楚,经常被打断,需要搭配控制或者有足够的输出环境才能施放。
八凶是5段伤害,而聚灵是1段伤害,八凶本身施法就够慢的了,伤害还要分5次,每次1秒,真的太墨迹。而且段数越高,意味着爆发越低。聚灵暴击能够秒人,但八凶你能保证5段伤害都能暴击吗?八凶跟聚灵比,只能说,有伤害,没爆发。
再来对比下八凶堆真气与不堆真气:
跟同道法对手测试,不堆真气情况下大概有25W真气,八凶5段伤害大概250W左右,而堆真气到75W,伤害大概在500W左右,提高了近1倍的伤害。伤害还很可观。因为是5段伤害,考虑到命中和暴击,你就需要有足够的属性才能保证八凶稳定输出。但是,堆真气意味着你需要放弃其他一些属性,这就很矛盾了,所以对于道法低的玩家玩不起八凶流,只有道法高的玩家才能保证其他属性不差的情况下堆真气。
上面说的数据只是某个真气数值计算出来的参数,当你真气越高,加成当然也会越高,但前面也说了,堆真气,要放弃其他属性,尤其是攻击,而焚香输出,除了八凶,其他技能都需要攻击。为了堆真气提高八凶伤害,而降低了其他技能的伤害,总体上焚香输出并没有提高多少,除非你只用八凶作为唯一输出技能。
关于八凶伤害的提升,并非像聚灵一样一味的提升真气就行,攻击对八凶一样重要。根据技能数据算出来,1点真气相当于1.054攻击,非常接近。也就是说,在很多细节上面关于真气和攻击的选择,如果数值差不多,建议选择攻击,因为攻击的作用相对多点。当然很多细节真气加的数值比攻击多,所以一般都选择真气。
从上面两大点可以看出,焚香堆真气走八凶输出要求比较严格,需要自身属性比较高,而且需要操作,一般玩家不推荐走这条路。但一般玩家并不是不能玩八凶,八凶是唯一能提升队伍暴伤加成的技能,暴伤加成多重要我想你们也知道,还有天书能附加反弹效果,也能给队友带来辅助作用;八凶跟玉册对比,增益的效果不一样,各有优点,但是,玉册状态持续10秒,冷却要30秒,而八凶状态持续13秒,冷却才15秒,还有八凶本身不堆真气伤害还是有的,可以用来补刀,弥补伤害。所以总体上,用八凶辅助还是很不错的。
总结下上面对八凶的分析,我建议是中低V将八凶当作增益技能用,要输出还是得靠祭剑。高道法可以尝试真气八凶流。当然,我更希望的是八凶这个技能能改版。
焚香各方面细节
焚香的细节主要分堆真气和不堆真气,堆真气主要走八凶流输出,细节上面基本跟真气暴伤鬼王差不多,真气鬼转焚香很多细节就不需要改动,建议高道法才去尝试。
诛仙到现在的版本细节方面非常多,这里每个方面都会大概讲下,仅供参考。
容易改动的细节:修真,星魂,培元,技能,阵灵,灌注,宝石,神识。
不易改动的细节:洗练,元婴,法身,灌魔,血炼,精进,宠物。
容易改动的细节只需要花点时间或者少量资源就可以,而不易改动的细节主要是缺少资源或者消耗太大,这里量力而行。其他细节基本都是固定的,就不用多说了。
每一重前面6个节点的属性都是固定的,后面分为两个分支,每个分支2个节点,属性也不一样。修真里面每5重为一轮,每轮的属性类型跟前面一样,只是每增加一轮,属性数值增加一点点。下面给出第一轮也就是1到5 重分支属性。
常规路线全部选择右边,堆真气输出选择左左左右左。后面每一轮都按照这样的选择。
输出:破军,破军,贪狼;勾陈,勾陈,太一。
辅助:红鸾,红鸾,紫薇;勾陈,太一,勾陈。
真气:破军,破军,天机;虎贲,虎贲,虎贲。
星魂真气加的不多,建议选择多堆点命中和暴击。
常规:攻击、防御、暴伤、暴减
辅助:气血、防御、躲闪、暴减
真气:攻击、真气、暴伤、暴减
1)职业技能之前已经发过详细加点攻略了,有需要的戳史诗级焚香攻略 六套技能流派随心切换!
贴子里面的加点会有一些需要改动,会直接在加点攻略贴里面更新。
2)封神技能
前面的加点攻略贴已经说了封神第一页的技能,这里说下第二页的,主要讲下跟职业技能大招的搭配,至于加点和技能摆放会在之前的加点攻略贴更新。
第二页仙技能缚仙索叠加3层可以减目标36%的攻击和75%的移速,同时给总结增益36%的攻击、75%的移速和100%的暴击,集增益和减益于一体的强力技能,可以使用减速流,PK针对近战职业非常好用。
第二页魔技能绝尘六合群体晕眩以及被动技能的加成打副本群怪很不错,打王者争霸作用也很大,只不过相对于佛技能的群体伤害免疫,这个技能就不够显眼了。
焚香王者辅助的核心技能,群体免疫5次伤害以及加暴伤减免,极大的提高队友的生存能力。
3)对比下玉册流和八凶流,这两种都是可输出可辅助的,玉册偏防御,八凶偏输出。
玉册流搭配仙,适合单体PK,通过堆暴伤减免,还有各种技能增益,用祭剑输出,同时还能用减速流不断风筝,非常灵活的套路;
玉册流搭配佛最强防御,适合王者争霸,不过基本没输出;
八凶流搭配仙最强输出,八凶堆真气暴伤伤害更高,同时也能用减速流,不过比较脆,需要有很强的操作和意识;
八凶流搭配佛,用八凶输出,佛技能防御,只有真气堆高这个套路才很强,真气不高杀不死人;
天火流一般搭配仙,日常副本用,如果队里群少群体输出,可以搭配魔。
阵灵搭配在之前的贴子已经发了,一般情况用攻击或者暴伤搭配,辅助用极限暴减搭配,真气八凶流用真气搭配。还有新的阵灵搭配也会在原贴更新。
攻击类:攻击,命中,暴伤加成
防御类:防御,气血,暴伤减免
走真气八凶流可以命中换真气。
攻击类:攻击,命中,暴击,晕眩精通
防御类:防御,气血,躲闪,暴抗/抗性
走真气八凶流可以精通换真气。
属性优先级:暴伤加成、暴伤减免>天禄属性>攻击、防御、气血、(真气)>命中、躲闪>其他
天命技能:施威降低暴伤;凝神缩短涅槃时间及加防御;信步减控制时间;留影持续时间;其他随意。
洗劫方面:优先洗出2个伤害减免。辅助流洗出暴伤减免最好;真气八凶流能洗出真气和暴伤最好。
1)灵核类型选择:御气尊灵、后土真灵、地煞元灵
御气多点攻击和暴伤,偏输出;地煞防御韧性高,偏防御;后土比较平衡。
根据灵核类型要求,我整理了一个表格,3种类型互相转化,只需要改变末那和含藏这两个识海,其他固定,这样就可以省很多资源。
2)真气八凶流灵核选择:玄幽元灵
6个灵契位,分主副属性,主属性都是固定的,副属性可以洗,法身因为紫色和橙色兽灵太少,要洗出一个极品的属性很看运气,所以这里没法强求,有钱可以多兑换些远古兽灵洗。
属性优先级:暴伤加成、暴伤减免>天禄属性>攻击、防御、气血、(真气)>命中、躲闪>其他
焚香法宝选择斩龙,寒冰刺,天琊,羽毛。斩龙、寒冰刺和羽毛都可用于王者争霸和七脉。
斩龙可以让技能释放不容易被打断,同时减少目标抗性,更容易控制目标;
寒冰刺可以冰冻目标,搭配牢笼可以让目标延长禁疗时间,同时驱散目标增益状态,更容易集火;
羽毛减少目标伤害同时让目标无法增益属性,适合对面控制比较少的情况下。
天琊主要用来日常和副本输出。
通用类:攻击,暴伤加成,暴伤减免/防御
辅助类:防御,暴伤减免,气血/躲闪
真气类:攻击,真气,暴伤加成
通用类:3被动(明觉,锋芒,烈羽心经,聚烁,天宗心法,5 选3)
真气八凶流:八凶,烈羽心经,锋芒
属性优先级:暴伤加成、暴伤减免>攻击、防御、气血、(真气)>命中、躲闪>其他
有些人转焚香前精进都转成了暴抗,如果没有足够的资源,暂时不建议转躲闪,消耗太大,以后看需要,量力而行吧。
1)主忠辅健:厄运,会神(洞察),光辉,忏悔。适合PK用。
2)主斗辅忠:锋利,光辉,闪避,猎魂。适合日常副本用。
3)主灵辅斗:全力(苦痛),光辉,闪避,猎魂。适合真气八凶流用。
天禄属性分攻和守,攻有化攻、御攻,守有穿透、韧性。按照说明理解,化攻和韧性是偏防御类的,而御攻和穿透是偏攻击类的,所以攻和守的作用都差不多,平均升级就行。
1)这里给大家分享下我个人的PK经验。
前面我说过,除了高真气暴伤鬼王,同细节下焚香完胜其他职业,这并不是我吹,焚香确实很强,当然,你得了解焚香,需要点操作和意识。我一开始转焚香的时候,也打不过一些细节比我差的其他职业,后面逐渐熟悉焚香技能后,又学了封神技能,慢慢的很多以前打不过的现在都能打赢了。
因为堆真气投入资源太大,所以我没走八凶流输出,一开始用的是玉册搭配仙,宠物用抽蓝回血宠物,因为我命中和躲闪也很低,祭剑一开始也没学,输出纯靠封神技能,属性上面直接堆暴伤减免,放弃暴击和暴伤。属性这么选择是因为现在大部分人的暴伤减免都很高,尤其我是越几百万道法打其他职业,我堆暴伤基本是白堆,同样暴击也就没有意义,所以放弃。当你暴伤减免比对手暴伤高时,你才能跟别人打消耗战。如果你对手能短时间内秒掉你,要么就是差距太大,那么就是属性还不过关。
后来我这个套路输出有点乏力,我就开始学祭剑,命中和躲闪也堆起来了,然后封神技能玉真决和缚仙索都可以点满了,我就用减速流。3个晕眩技能,4个减速技能,可以恶心死对面。一般道法接近的,我都可以短时间杀死对面,道法比我高的,就算杀不死,耗到时间结束,一般都是判我赢。
我也尝试过八凶流搭配仙,我八凶是不堆真气的,单纯用来消耗,效果还不错,也可以用来王者争霸辅助,弥补伤害。
2)再说跟各个职业PK方法。
青云
一般的青云都非常好打,开局如果近身,链子火典破真元护体,然后牢笼业火杀,各种输出技能直接砸,一套打完开个天守和涅槃躲青云的伤害,等技能冷却好又是一套,一般的青云抗不住2套就死。
不过有两种青云不太好打,一种是抽蓝回血流,细节跟焚香差不多,拼消耗,因为青云抽蓝非常快,如果焚香不及时开天守,直接被抽完蓝就很伤了;还有一种是转仙,用暴伤宠物,极限输出,爆发很恐怖,触发全力加上定身加成,可以一套秒人,针对方法是多观察对面状态,用好涅槃躲技能,还有火典驱散。
会玩的青云会用逍遥游飞出牢笼,可以用寒冰刺法宝冰冻再放牢笼。
如果青云输出太高,当你打完一套技能后,再放缚仙索,降低对面攻击,然后拉开距离,等技能冷却,青云就很难爆发。
还有会玩的青云会不断定身拉开距离,这时候不要想着近身放链子,直接跟他远程拼输出,别忘了焚香也是个远程。
合欢
现在的合欢有两种,一种是常规的走暴伤路线,一种是转佛走消耗路线。
针对暴伤路线,当你的暴减比对面暴伤高或者差距不大时(算上宠物加成),合欢基本没威胁,如果合欢暴伤太高,用减速流,开局拉好距离,可以先用涅槃躲掉合欢第一波攻击,或者寒冰刺加牢笼控制合欢,用技能消耗下,立马玉真决加缚仙索,对面减速100%以上,无法位移,然后输出技能和普攻远程消耗,期间开个天守,等减速快结束了,跑远缓冲下冷却,然后又是寒冰刺加牢笼一套循环,期间如果被近身,灵活用涅槃躲技能,还有链子反控。按照这样的套路,合欢基本只有天琊和玉真决有伤害,扛得住就没问题。
天音
焚香打天音应该是最轻松的,因为牢笼的禁疗效果,天音的回血技能基本废了,天音又缺少爆发,正常情况下都消耗不过焚香。一般焚香都可以越很高道法打天音,不过高道法天音比较肉,加上禁疗有很短的间隔,输出不够基本打不动。打天音用抽蓝宠物最好,技能连招跟打青云差不多,基本就是先控制再输出的方式,如果遇到暴力天音,利用涅槃躲技能或者控制技能打断雷音就行。
鬼王
目前比较强势的路线就是真气暴伤鬼了,前面我说了七脉焚香打高真气暴伤鬼王不好打,我想很多焚香都体验过,但不是打不过,而是现在很多焚香的属性都做的不到位。你想下转鬼王堆真气暴伤要花费多少精力,而转焚香不用花精力搞细节就想打赢鬼王,鬼王不要面子啊。一个焚香不好好搞细节,打不过鬼王再正常不过的了。
打鬼王主要有几种方法针对:
鬼王输出是靠聚灵暴击而且暴伤高才有伤害,只要你暴减比鬼王暴伤高或者差距不大(算上宠物加成),基本就没什么威胁,可以贴脸直接干。
现在鬼王大部分都是命中比较低,暴击高,因为天书有加成命中。而焚香堆躲闪后,加上技能加成,躲闪非常高,聚灵经常未命中,可以提高焚香的容错率。
如果用玉册流搭配仙,用减速流针对。开局前加好状态,开始后一般鬼王会直接霸天,可以预判开涅槃躲控制,然后取消放玉真决拉开距离,加上缚仙索100%减速,鬼王8秒内只能原地不动。用烈焰袭和祭剑消耗,等减速快结束了放牢笼业火杀再减速100%,继续消耗,然后玉真决冷却好了继续放,又减速,消耗的差不多就跑远,加状态,等冷却,继续循环。
不过鬼王比较肉,尤其开明王和逆水后,焚香输出基本不掉血,所以打鬼王要有耐心,持续消耗,总有他掉血的时候。
如果用八凶流搭配佛,需要堆真气才有伤害,因为有祝融可以直接免疫聚灵伤害,所以焚香可以走暴伤输出。开局加好状态,一套控制加八凶,然后拉开距离等冷却,灵活使用涅槃、原灵和祝融,只要鬼王没法一个聚灵秒掉你,基本就杀不死焚香了。
有几点要注意:
鬼王被减速后还是能原地放霸天的,霸天冷却15秒,心里大概记下时间,冷却快好了跑远或者涅槃躲,或者故意拉近距离开涅槃骗霸天。
多注意鬼王的状态,当鬼王身上有防御状态时,减少输出,主牵制,如果没有防御状态,尽量多打点伤害。如果鬼王触发了全力,控制住或者开涅槃,尽量不让鬼王有爆发的机会。
宠物最好用抽蓝宠物,因为抽蓝能减鬼王真气上限,相当于减伤,抽多少比例就减多少比例的伤害,非常好用。
焚香的链子尽量留做后手反控,如果距离太近或者鬼王身上没有明王了,才使用。
针对鬼王的法宝选择斩龙、寒冰刺和羽毛都行。斩龙可以直接免疫鬼王的霸天,合理利用斩龙和涅槃,鬼王基本控不到焚香;寒冰刺搭配减速流效果更好,而且可以驱散鬼王的两个状态;羽毛减伤,而且可以让鬼王短时间上不了状态,配合宠物抽蓝加上元婴的伤害减免,鬼王的聚灵暴击也不可怕。
焚香
说实话,目前玩焚香的玩家还是很少,在我区,只有两个焚香,除了我,还有一个高我1500W道法的大焚香,但他也是最近刚转职的,七脉遇到过一次,我打不动他,但我能撑到时间结束不死。。。
同职业PK,主要还是看操作和细节吧,没什么好说的。
云梦
云梦主要有两种路线,一种是隐身输出流,一种是春风加血流。
云梦隐身一套爆发伤害非常高,而且先手木灵缚魅惑,焚香也躲不了伤害。我个人比较喜欢用斩龙,开局直接给个斩龙,然后跟云梦一直保存距离,云梦百花基本放不出来。然后打法跟合欢一样,用减速流还是不难打的。
云梦用春风就更好打了,输出不够,加上会被焚香的牢笼禁疗,基本就跟天音一样。
焚香的PK技巧有很多,可以看出焚香的操作难度确实很大,而且爆发不足,杀人比较慢,所以玩焚香要有耐心。上面讲的这些你可能多看几遍也不懂,关键还是要多练,当然我这些技巧是针对道法高的,如果只是打道法差不多的,就不需要那么麻烦,直接干。
焚香打王者争霸基本走辅助路线,输出路线我没试过,所以这里不多说。
焚香辅助用玉册流或者八凶流都可以,主要看队伍,队伍输出高就用玉册流提高生存,输出低就用八凶流补伤害。阵营转佛,提高生存,有兴趣的可以是试下魔,群体减速加晕眩,还是很不错的。
宠物用抽蓝搭配回血或者洞察,法宝斩龙、寒冰刺或羽毛都可以。
因为现在焚香的仇恨非常大,容易成为第一集火目标,所以属性上面堆暴减,然后气血防御躲闪,尽量提高生存。
王者争霸5V5不像七脉那么简单,10个角色各种技能,战场瞬息万变,很多东西不好把握。
复杂的东西不多讲,焚香辅助的核心是牢笼,天守,祝融。牢笼要放的准,队友集火谁就放谁身上;天守给队友加蓝,现在抽蓝宠物还是有很多的,给队友加个天守不至于放不出技能;祝融可以给队友免疫伤害,极大提高队友的生存能力。其他技能怎么施放主要还是看个人发挥,将太多也没用。