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为焚香正名 封神之后焚香崛起!焚香封神技能分析推荐!

2017/11/23 [字号: ]

本攻略由【幻月府】诡夜  制作,不代表官方观点,请以实际游戏内容为准



       焚香刚出那会,我感觉焚香这个新职业还是很不错的,而且也出过攻略,只是没想到,焚香会发展到现在基本没人玩的情况,有点出乎我的意料。问过很多人玩焚香的情况,大部分都是吐槽焚香输出爆发不高,辅助又没天音的奶,技能释放又非常慢,尤其天守技能,被人吐槽的最多。

       我记得之前焚香技能修复过很多次,也改版过一次,但依旧改变不了焚香玩家越来越少的情况。这也导致很多攻略都是直接忽略焚香,仅存的一些焚香玩家想找点焚香攻略都找不到。

       而这次10月19号更新,焚香技能又做了一次改动,加上封神技能,让我觉得焚香还有希望。但只看着技能改版并不能说明什么,所以我转职了焚香,体验下这次改版加强到什么程度,或者可以说,焚香这个职业有没有存在的必要。

       刚转焚香的这段时间里,我跟各个职业都PK过,也参加过几次跨服,多次战场,多次副本,还有破凶,我发现焚香真的不弱,甚至比我想象中的要强。虽然焚香玩的人很少,但我感觉应该有一些大神级焚香玩的很厉害,只是他们不愿写攻略,因为别人越不了解焚香,焚香的优势就越大。原谅我为了给焚香正名,写下了这篇攻略,让那些还在坚持玩焚香的人看到希望。

图片: 1.jpg


       我下面会针对焚香各个方面进行分析,包括各流派技能加点,阵营技能选择,道法细节以及各个流派实战分析。


一、技能天书分析


       最早之前发过了技能天书分析,因为有些技能改版,所以这里再重新整理一遍,主要对改版的技能详细分析,其他技能简单说明。文字比较多,请耐心看。


1.星火(普攻)

攻击远程目标,附加659攻击力,造成110%伤害。

天书焚天:

陨星:释放时有15%几率附加灼烧状态,每秒造成30%伤害,持续3秒;萤惑:每个技能点额外加253点暴击。(满级技能增加5566点暴击)


天书玉册:

绝命:释放时有12%几率降低30%移速,持续2秒;诡谲:每个技能点额外加307点晕眩精通。(满级技能增加6754点晕眩精通)


天书八凶:

丹心:释放时有28%几率降低30%命中,持续5秒;萍踪:每个技能点额外加282点躲闪。(满级技能增加6024点躲闪)


2.炎兵炙魂

攻击远程目标,附加6335攻击力,造成160%伤害,并且2秒延迟后对目标及其周围3码范围造成同等爆炸伤害,冷却时间为5秒。(释法时间1.9秒)

天书焚天:

烛烬:伤害提升6%;荼火:群体伤害范围增加到5码;万炬:伤害提升10%。


天书玉册:

烛烬:伤害提升6%;卓尔:冷却降低1秒。


分析:

这个技能现在有点争议,伤害低,释放速度慢,但冷却很快,而且现在的天命能够加成命中和暴击,对焚香来说还是非常重要的。但因为技能点和技能栏摆放问题,这个技能一般都舍弃掉了。


3.祭剑凝元

攻击远程目标,附加8275攻击力,并根据命中的15%和躲闪的20%附加额外攻击,造成240%伤害。释放后,自身命中和躲闪降低30%,持续5秒,冷却时间为6秒。

天书八凶:

离殇:伤害提升10%;驰骋:技能命中降低的负面效果减弱25%。


分析:

祭剑基础伤害不高,但可以根据命中和躲闪提升伤害,所以可以作为焚香的主要输出技能,但是这个技能就像聚灵堆真气一样,需要属性足够高才有用,你如果命中和躲闪不高,这个技能的伤害还不如炎兵炙魂,所以属性低的不建议学。还有个情况,就是这个技能本来冷却低是一个优势,但是需要先放其他技能加成各种属性,然后才放祭剑伤害才很高,这也导致每次输出都要间隔很长一段时间,冷却短的优势就体现不出来了,而如果直接释放,伤害就很一般。


4.业火杀

与身体正前方召唤线状火焰。火焰每秒攻击周围目标,附加3639攻击力,造成120%伤害,持续6秒,冷却时间为15秒。(6段伤害)

天书焚天:

斗破:附加8%攻击;烁金:35%几率附加灼烧效果,每秒30%伤害,持续3秒;万炬:伤害提升10%。


天书玉册:

斗破:附加8%攻击;燕斜:100%几率减速50%,持续3秒。垂辉:目标伤害降低10%,持续8秒。


分析:

释放快,配合天书群体伤害高,选择天书焚天追求伤害,灼烧效果触发几率高,伤害相当于提升90%;选择天书玉册追求减速,100%触发减速效果。


5.天锁囚怨


图片: 2.jpg


天书焚天:

灭度:附加易伤10%,持续5秒;霜冷:减速效果提升20%。


天书玉册:

匹练:目标暴击降低25%;霜冷:减速效果提升20%;垂辉:目标伤害降低10%,持续8秒。


天书八凶:

逆流:目标攻击降低5%;霜冷:减速效果提升20%。


分析:

这个技能这次做了改版,提高降低气血回复的比例以及持续时间,满级直接降低100%,任何技能和药品都无法回复气血,不过测试的时候,宠物回血技能可以回复,因为是提高气血上限,所以这个例外。还有就是目标只要在牢笼里面,状态就会不断刷新,也就是说,实际状态持续14.5秒,而冷却只有15秒,如果技能全程命中,目标几乎回复不了气血,就算目标走出牢笼范围,降低气血回复效果依旧存在。这个技能本身就有高额的减速,搭配天书加成,以及其他技能的减速效果,除非目标有位移技能,不然跑不出去范围。


6.天守阵法


图片: 3.jpg


(回复6次真气,释法时间2.3秒)


天书焚天:

伐魂:防御提升8%;劫海:冷却降低3秒。


天书八凶:

伐魂:防御提升8%;劫海:冷却降低3秒;玄山:提高12%真气上限同时回复对应真气。


分析:

这个技能是这次改版的第二个技能,基本上换了个技能。没了以前的高伤害减免真气盾,但可以增加自身的防御和躲闪,提高自身的生存,同时能够给能队伍持续回复大量真气,活脱脱一个移动蓝瓶,而且施法时间也降低了很多,现在只要2.3秒,虽然还是有点墨迹,但比以前真的好很多了,而且这个技能被打断后不进入冷却,可以再次释放,保证自身和队友有足够的真气回复。


7.玄阳火典

攻击远程目标,附加18474攻击力,造成220%伤害,并驱散目标2个属性增益效果,同时附加防御降低15%和躲闪降低80%的减益状态,持续时间为8秒,冷却时间为18秒。(释法时间2秒)


天书玉册:

无邪:目标攻击降低6%;火道:伤害提升100%;垂辉:目标伤害降低10%,持续8秒。


天书八凶:

苦咒:躲闪提升120%;火道:伤害提升100%。 


分析:

这技能基础伤害不高,点了天书玉册和八凶才有极大的提升,当然,这个技能主要不是伤害,而是驱散效果,驱散效果能够稳定驱散两个属性增益效果,包括天音的大梵、因果,云梦的隐身、合欢的激励等等。本身能够减少目标防御和躲闪,天书加成还能减少目标攻击、伤害,提高躲闪。


8. 缚足锁魂

诅咒5码单体目标,束缚其行动,使其晕眩5秒,并迫使对方跟随自身移动,冷却时间为18秒。


天书焚天、玉册、八凶:

贯日:附加5%攻击,造成120%伤害。


分析:

这个技能1级晕眩3秒,满级晕眩5秒,只提升2秒的控制时间,如果将锁链和牢笼设置成连续技,可以不用满级,点几级就可以了。满级的话可以中间接个技能。


9.涅磐重生

使自身进入涅槃状态,但是会免疫伤害和控制效果;每秒回复3%气血,损耗3%真气,移动会终止该状态,持续4秒,冷却时间为20秒。


天书焚天、玉册、八凶:

罔顾:真气损耗降低2%(只能修习一个);无道:额外免疫3个属性减益效果。


分析:


无敌4秒,免疫伤害和控制,免疫属性增益主要针对目标的宠物技能,比如抽蓝,属性减益技能等等。云梦的回风无敌2秒多强很多人都知道了,而焚香可以无敌4秒,好不好用就不用我多说了。不过天书加成太鸡肋了,有了天守,罔顾基本没作用,无道只需要学1个,学多了也是浪费。


10. 南巫天火

持续攻击自身周围5码范围目标8次,每击附加10390攻击力,造成120%伤害,释放过程中可以移动,冷却时间为10秒。


天书焚天:

燃釜:每击伤害提升8%;炎山:有25%几率附加灼烧效果,每秒30%伤害,持续3秒;万炬:伤害提升10%;销焰:减免15%伤害。


分析

群体伤害还不错,可以移动也非常灵活,但缺点也很明显,不能自己取消技能,也会被控制技能打断,所以该技能不适合PK。


11. 焚香玉册

清除自身及周围10码队友每人3个属性减益状态,并且在5秒内免疫属性减益状态。同时防御提升20%、命中提升40%、暴击提升30%的增益效果,持续时间为10秒,冷却时间为30秒。(施法时间2.8秒)


天书玉册:

长空:防御提升6%;余光:给自身和队友伤害提升10%;元尘:给自身和队友全抗性提升80%。


分析:

焚香辅助神技,清除并免疫属性减益状态,可以免疫抽蓝,天书加成下,能提升自身和队友防御,伤害,暴击,命中,抗性。不过技能施法太慢,冷却也很长,所以释放要看时机。


12. 八凶玄火阵法

召唤火龙附身,攻击远程单体目标5次,根据真气上限的85%附加额外攻击力,造成108%伤害;同时提升自身周围8码范围队友4%暴伤加成,持续时间为10秒,冷却时间为15秒。(读条2.9秒释放技能)


天书八凶:

戮情:暴伤加成持续时间延长3秒;无痕:每击伤害提升15%;玄山:提高12%真气上限同时回复对应真气;恸地:给自身和队友附加伤害反弹3%。 


分析: 

这个技能可以根据真气上限提升伤害,如果极限堆真气,伤害非常高,不过因为是5段伤害,每段伤害看起来就有点低了,如果不堆真气,这个技能的伤害比业火杀还低。不过这个技能还有个优点,就是能够增益全队4%的暴伤,以现在王者段位的道法,可以全队加2500暴伤以上,这个提升是非常大的,而且持续时间也很长,冷却也快,但缺点也是很明显,施法时间太久了,我也是无力吐槽了。


13. 被动技能


天宗心法:命中提升5600。

醒神决:真气上限提升2290。(天书额外加真气上限,命中)

聚烁:晕眩精通提升4500。(天书额外加晕眩精通,真气上限)

浑阳令:晕眩抗性提升2250。(天书额外加晕眩抗性)

封魔术:魅惑抗性提升2250。(天书额外加魅惑抗性)

明觉:躲闪提升2240。(天书额外加躲闪,气血上限)

锋芒:攻击提升4980。

烈羽心经:暴伤加成提升290。


天书焚天:

锋芒:每点被动技能额外加56点攻击。


天书玉册:

真炎:每点被动技能额外加62点防御。


天书八凶:

丰脉:每点被动技能额外加3662点气血上限。


二、封神技能

1.仙技能数据


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分析:焚香没出封神技能之前,单体伤害确实不够看,但是转了仙阵营后,输出真的提升了几个档次。玉真决满级的伤害除了堆真气的八凶,比任何技能伤害都要高,本身快速释放,而且还加成了命中和暴击,可以提升祭剑的伤害,高额的减速配合业火或者牢笼,PK控制能力也是非常强,对于喜欢输出的焚香玩家来说,这个技能真心不错。


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分析:焚香又一神技,兼输出、控制、易伤为一体,满级伤害比例很高,而且能够提升后续技能25%的伤害,晕眩触发概率也不低。火典搭配烈焰袭,然后接天琊玉真决,祭剑收尾,一套伤害真的非常高。不过也看的出来,焚香转仙后有很多的输出技能,但缺少攻击加成状态,所以单个技能比不上其他职业的爆发高。焚香是依靠技能本身附带的效果提升输出的,火典可以减防御,烈焰袭和牢笼可以附带易伤,还有其他技能可以加成命中和暴击,所以焚香需要多个技能组合连招才能够造成很高的输出,这也导致焚香的一套输出需要很长的时间,太墨迹。对于单体PK来说就非常强,因为有控制技能搭配,有足够的输出空间,但团战就不行了,尤其王者争霸的时候,别人不会给你那么长的时间输出,所以在王者争霸中,焚香的定位主要还是辅助。


2.魔技能数据


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分析:祭魂搭配宠物和噬魂,抽蓝效果怎么样我就不多说了,而对于焚香来说,这套路比其他职业有优势,因为焚香有天守,不怕抽蓝,玉册也可以免疫抽蓝,同样抽蓝的情况下,有谁能耗得过焚香?最差的情况也是谁都打不死谁。还有,祭魂还能减15%的攻击,天守加36%防御,玉册加26%防御,状态齐开,同道法谁能打得动焚香?


图片: 7.jpg


分析:太渊业海单看伤害比例不是很高,但实际上火圈伤害是可以叠加的,也就是说如果4个目标比较集中,每个目标每段会受到4次伤害,有7段,一共就有28次伤害,28乘以75%累加起来的伤害就非常恐怖了。当然,一般情况下也就中2个火圈,加上减8%的防御,伤害还是很客观的,而且可以搭配业火杀和天火,一起释放群体伤害非常高。还有本身高额的减速效果也是可以叠加的,也可搭配业火或者牢笼限制目标移动。

魔阵营技能总体上来讲,日常副本或者是PK都可以用。


3.佛技能数据


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分析:摩柯心经加的防御类属性非常高,同样可以搭配天守和玉册,增加生存能力。 


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分析:原灵比较类似涅槃,可以免疫控制,回复气血,不过不同的是,不能免疫伤害,而是降低伤害,30%的比例也很高。释放过程可以移动,但不能放其他技能,也不能取消。满级加上被动,一共可以回复24%的气血和20%的真气。有了这个技能,焚香不再怕没有回复能力。佛焚香3个加防御的技能,能够回复气血和真气,还有两个控制技能,然后搭配抽蓝宠物,斩龙法宝,只要道法不是高出很多,谁能跟焚香拼消耗?



三、个人对焚香的见解


       看完上面的技能说明,相信你们对焚香有个大概的了解。总体上来说,焚香其实很全面,天火流搭配魔阵营有多个群体输出技能,日常和副本都无压力;玉册流或者八凶流搭配仙阵营,多个单体技能输出搭配强力控制,七脉同道法不输其他任何职业;玉册流搭配佛增强生存能力,同时能给队友强力增益,王者争霸辅助一把手。现在的焚香有输出、控制、生存、回复,已经不再是以前那个焚香了。

       不过焚香依然还是存在很多缺点,因为全面,所以每样跟其他职业相比起来都不够强。焚香的大部分技能施法比较慢,加上缺少高爆发技能,所以输出需要一套耗时很长的连招,只能适合用来打七脉,而在王者争霸或者野外群战包括现在的战场,焚香很难打出一套连招。焚香的辅助技能天守和玉册虽然能提供强大的增益,但是施法速度慢,很容易被打断,所以在王者争霸需要看时机释放,或者带个斩龙保证技能能够释放出来。焚香虽然有回复能力,但也只能给自己回复,而无法给队友治疗,在这点上还是比不上天音和辅助云梦。

       当然,焚香还是有些地方是其他职业无法替代的。改版后的牢笼满级可以限制所有气血回复100%,在如今王者争霸普遍都有云梦和天音的情况下,这个技能多么强势可想而知,要打赢云梦和天音组合,焚香的牢笼必不可少。另一个改版的技能天守也是其他职业无法代替的,满级能够回复群体60%的真气,在如今抽蓝宠物流行的版本,天守的作用也是不言而喻的,不管是七脉还是王者争霸,都可以让对面的抽蓝宠物化为无形。还有,焚香搭配鬼王,也是个强力的组合,鬼王这次技能也做了改版,搭配焚香的天守,真正可以做到10秒一聚,搭配焚香的辅助技能,可以提高鬼王的生存能力,这样的一个鬼王对对面的威胁有多大可想而知。同时,用来过副本也很给力,鬼王打BOSS每10秒满真气聚灵你怕是没见过。还有打地龙或者天龙,可以给队友持续回复真气,防止给BOSS抽干真气。组自爆青云破凶,青云不再担心真气不够用。

       以前焚香的作用其他职业都可以代替,所以就导致焚香没有存在感,而现在改版的两个技能让焚香找到了自己独一无二的作用,这也是我转焚香的主要原因。

       总结一下,焚香这个职业总体上定位还是一个辅助,虽然也可以输出,不过对于高道法的玩家来说,你玩输出可能玩不惯,本身输出节奏比较慢,杀人体验感不是很好,但是如果针对王者争霸,尝试用这个职业辅助还是很不错的。而对于低道法来说,七脉和副本都没问题,王者争霸辅助也比较有存在感,所以这个职业的可玩性还是很高的。

       这 一篇攻略主要是介绍焚香的技能以及通过这段时间对焚香的体验,发表下我对焚香的见解,让玩家对焚香有一个新的认识。后续我会再出焚香的加点攻略,以及一些细节和实战分析。



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