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揭秘挂机技能释放规律,让你兽神镇魔玄冥挂机不翻车!

2017/11/01 [字号: ]

本攻略由 玩家-堕天阎龙 制作, 不代表官方观点



一、关于挂机开启时技能释放的规律


      挂机自动战斗时,技能的自动施放其实是有顺序规律的。其实所有技能都带有一个隐藏的属性:施放优先级 。比如说:鬼王的天魔舞,青云的冰圈,合欢的秋波,天音的天轮,这几个技能的优先级就明显比其他技能高。当点挂机的时候,只要这些技能有冷却,角色就会尽快使用这些技能。而其他技能之间也存在类似的情况。


      这样导致出现的情况有:

      青云施放逍遥游跳走了,然后默默的走回来近身放一个冰圈;

      合欢明明缠绵的冷却好了可以飞过去砍人,结果角色却自己慢慢跑过去放一个秋波; 

      会武里鬼王好不容易追上青云想要攻击,结果放了一个天魔舞没放未名斩被青云溜了;(本人会武跨服也开挂机,毕竟手残)

      天音副本里面,天轮、六道不停放时不时就大凡般若一下狂奶自己,队友默默渴死在地上。


二、不同类型的技能释放优先级


      游戏里技能类型分为一下几类:近距离范围技能,近距离单体技能,远距离技能,增益状态技能

      施放优先级也是:近距离范围技能>近距离单体技能>远距离技能>增益状态技能

     挂机状态下系统会不停的判断技能是否施放。就拿合欢来说明:

     当“秋波”,“江南”,“缠绵”,“激励”同时能够使用时,系统会优先判断能否使用“秋波”。


判断过程:

     1.如果“秋波”施放距离足够,那么施放“秋波”;

     2.如果“秋波”距离差那么一点,系统会自动让角色走两步;

     3.如果“秋波”距离不够,则会进入下一个技能“江南”的判断;

     最后,由于增益状态技能没有距离限制,所以不会判断距离问题,直接进行施放。

     这样的施放规则就导致了一种情况:合欢的所有伤害技能都扔完了,再给自己上一个激励,然后用普通攻击。这样就出现了各种攻击方式的不合理。


三、通过连续几调整技能优先度


     游戏里的连续技是一个特殊的存在,它优先于普通技能施放。

     那么我们就可以编辑一个连续技,然后只放一个技能,目的的提高这个技能的施放优先级。

     我们可以利用这一点来调节技能的施放顺序,还是用合欢举例:

     当“连续技(激励)”,“秋波”,“江南”,“缠绵”同时能够使用时,系统会优先判断能否使用“连续技判断过程:

     1.如果“连续技(激励)”施放距离足够,那么施放“连续技(激励)”;

     2.如果“连续技(激励)”距离差那么一点,系统会自动让角色走两步;

     3.如果“连续技(激励)”距离不够,则会进入下一个技能“秋波”的判断;

     这样就能实现让角色挂机的时候自动先开“激励”再一套输出的操作了。


四、连续技的施法规律


     由于连续技的高施放优先度,导致它基本上有冷却就放。但是这个冷却跟其他技能的冷却不同,下面我来详细说明:

     连续技(雷音法寓+大凡般若):显示冷却:20秒(技能里冷却最长的大凡般若的冷却)

     实际冷却:8秒(第一个技能雷音法寓的冷却)

     施放情况:雷音跟大凡同时能用时,雷音后马上放大凡;只有雷音能用时,施放雷音然后结束连续技的施放。

     注意:上面例子中的大凡般若也是可以单独放进技能栏的,当大凡般若在冷却的时候,连续技(雷音法喻+大凡般若)也一样会8秒钟放一次,只要第一个技能冷却完毕,系统就会马上施放。


图片: 1.jpg

图片: 2.jpg


     这是我的其中一个连续技设置:注意看,虽然我百花缭乱也在连续技里,但是我还是单独把百花缭乱放上技能栏。这样做就能实现云梦深处有技能冷却就马上施放,最好云梦深处施放完就马上放百花缭乱。即使百花缭乱正在冷却中也不会妨碍云梦深处的施放。


五、连续技的用处(重点)


1、大幅提升连续技里面第一个技能的使用频率;

     当技能栏上面同时存在“连续技(缠绵+天琊)”、“天琊”的时候,缠绵还是会每10秒放一次,天琊也能独立施放出来,并不会相互影响到。

2、限制部分技能的使用频率;

     当技能栏上只有“连续技(缠绵+天琊)”,天琊只会在缠绵的敌人还没死的时候施放。

     当技能栏上只有“连续技(羽翅+聚灵)”,聚灵只会在羽翅施放后,且敌人就在面前的时候施放。


六、各职业实用的技能设计(部分干货)


青云:

1、逍遥游+极冰盛宴:用于加高逍遥游的施放频率,同时实现类似合欢缠绵的突进方便跑图抢输出。

2、极冰盛宴+天雷法衣:限制天雷法衣的施放时机为近身施放,防止跑图的时候瞎放浪费时间浪费输出。

3、逍遥游+唤雷术、极冰盛宴+逍遥游:打架跑路用,先跳开再远程定身,或者先近程定身马上跳走。


合欢:

1、激励+天琊:用于加高激励的施法频率,保持长时间的高攻击力。如果天琊施放时机为激励后高攻击力状态,后续技能输出爆炸

2、情网(旧)+怜影:用于让角色自己跑进怪堆再放怜影,选情网是想蹭追命的暴击命中;

3、缠绵+秋波:用于让角色飞进怪堆中心再放魅惑,避免角色离怪比较进的时候就最远距离放魅惑,只魅惑到一个。


鬼王:

1、只放霸天杀戮:大幅提升杀戮施放频率;

2、羽翅(回蓝版追风步、猛火咒)+聚灵,同时技能栏上不放聚灵:限制聚灵的使用时机在回蓝技能后面,避免怼完就没蓝,这样鬼王的聚灵完全可以打副本用了。

3、明王真身别放进连续技,这样明王就可以在被控制的时候马上自动解除控制,同样效果的有玉清寒、合欢铃

4、只放冷嘲热讽:进一步提升优先度,兽神还能翻车请剁手。


天音:

1、大凡+天琊:大幅提升大凡的施放频率,天琊施放时机为大凡后高攻击力状态,后续雷音输出爆炸,天琊也能单独放上技能栏,不影响大凡施放。

2、破魔真言+因果轮回:pk用,防止鸡蛋壳放出来瞬间被合欢或者云梦驱散,不过脸黑就没办法了

3、诵经+净土真言:pk用副本用也可以,睡完人马上回血让敌人在多睡一会儿。(好人脸)副本用于打断boss技能。


焚香:(这个有人看不?)

1、祭剑+八荒玄火法阵,八荒不放上技能栏:限制八荒在对祭剑打不死的小怪时才放,解决读条半天怪死技能放不出,再读条再怪死的情况。

2、锁链+囚笼:连晕控制,顺带给敌人上各种负面效果

3、只放锁链:用于副本拉拽角色向前走,锁链比较短,其他技能都比较长,可以逼迫角色提前往前走,避免人走到技能距离怪都死了的情况。


云梦:

1、彩云追月+回风拂柳,回风不放上技能栏:提高彩云的使用频率,限制回风在施放距离内施放。(由于云梦的范围技能的距离计算器好像坏了,导致回风跟移花接木有冷却就空放一下)。

2、天琊+云梦深处:提高天琊频率,后接云梦加速跑上去输出,后续技能伤害爆炸。

3、神木束缚+百花缭乱:pk用,在百花输出前控制以及减防御属性,给自己一个舒适的输出时间。

4、只放枯木逢春:回蓝用。。。

5、移花接木别放进连续技,用来自动解控。


      其实上面的都是一些理论知识,一些小连续技套路。真正好用的连续技是要靠自己根据自己想法编出来的。小弟也是新人一枚,如果有什么疑问,或者什么需要指导的欢迎交流。




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