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全新天道战场模式!八条通路 四个灵果 十人战场!

2019-08-07

作者:【幻月府】诡夜  


前排提示:体服更新内容不代表最终游戏内容,仅供参考!体服快报仅提供一些基础内容和玩法简介。


这次大更天道新出了一个战场-都广灵丘战场,同时旧战场也保留着,每次天道活动开启,玩家匹配会随机进入其中一个战场。因为是新战场,所以这里先给各位玩家做下介绍,同时说下个人对新战场的理解,因为目前实战体验很少,所以这里只做参考,后续具体玩法得看玩家体验如何。


战场规则

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新战场的规则如上面两张图片显示,后面再做一些补充。


关于地图

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刚开始进入战场,会出现在如上图所示的站台上,倒计时60秒后,会出现传送点,靠近传送点进入战场。传送点的位置在靠近战场中央区域,站在那里可以明显看到下面中央区域。


灵果

进入战场后,可往两边采集灵果,灵果的位置很明显。玩家采集时需要读条,采集过程中移动或者被攻击则读条打断,跟旧战场的采集一样。

玩家采集灵果后,灵果会跟着玩家,显示在人物头上,同时玩家血条右边会显示灵果图标,如图所示。

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其他没采集到的玩家可以攻击敌方阵营带有灵果的玩家,击杀后夺取灵果。每个玩家最多只能同时拥有一颗灵果,无法再次采集其他灵果,击杀敌方玩家也无法夺取,灵果会回到初始位置。

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灵果采集后,界面右侧的图标会点亮,如果是落星楼阵容的玩家采集,则图标显示蓝色,如果是千机阁采集,则显示红色,如果没人采集,则显示灰色。同时打开地图可以看到,灵果被采集后,会跟随玩家一起移动,且显示对应的阵营颜色。

玩家可以通过界面右侧的图标或者是地图上的图标,快速掌握灵果的动向,有利于灵果的采集和抢夺。

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拥有灵果的好处


1)获得大量积分。采集和抢夺灵果能获得夺果积分,在中央区域还能持续获得守果积分,每隔5分钟4颗灵果将被召回,重新回到初始位置,被召回时,当前拥有灵果的玩家获得大量积分。

2)获得30%攻击和30%真气BUFF,提高输出,更容易击杀敌对玩家。

3)己方阵营灵果个数越多,助攻和击杀获得的积分越多。



拥有灵果的坏处


1)减速10%,防御降低15%,且随着时间增加,防御降低比例提升,最高降低100%的防御。

2)容易成为别人集火的目标,且因为防御降低,更容易死亡。


加速BUFF

战场外圈左右的位置,也就是如图显示的路口处,都有一个加速BUFF点。

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该BUFF点一直存在,玩家只要靠近就能获得加速30%持续5秒的BUFF。通过BUFF可快速跑向两边采集点或者跑向中央区域。


中央区域

中央区域如图片所示,范围比王者争霸的擂台要大点。

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中央区域是战场的中心,也是主要战斗的地方,而且有8个路口,一旦触发战斗,任何方向都可能会出现敌人,相比于旧战场,更难于防守,而且敌人站位比较分散,群体技能难以命中多个目标,击杀比旧战场更麻烦。


积分获取

点击界面右侧的图标,可以查询积分情况。积分面板跟旧战场的差不多,不一样的地方是据点换成了灵果,得分情况也不太一样。

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新战场得分主要有几点:击杀,助攻,夺果(采集或者击杀),守果,回收灵果,战斗表现。

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击杀和助攻跟旧战场一样,不过如果己方阵营的灵果越多,获得的积分也会越多。夺果和守果类似旧战场的占领据点和守据点。不同的是旧战场的据点是集体都能获得积分,而每次夺果和守果只有一个玩家才有积分,所以灵果的争夺非常重要。回收灵果有点类似旧战场的采集,但同样最多只有4个人能获得回收积分。战斗表现也跟旧战场一样,根据战斗情况获得额外得分。


打法

通过上面的得分情况,我个人感觉新战场得分偏倾向于个人,而胜利倾向于集体。


1)因为得分机制,夺果和守果只有个人得分,基本上只有长时间拥有灵果的玩家才能得到高分,可能有人觉得多杀点人和助攻也能拿高分,但你杀人的同时基本也会抢到灵果,一样的道理。而整个战场只有4颗灵果,意味着最终可能只有4个玩家能拿到满声望,如果双方阵营实力接近,而且争夺非常激烈,可能最终都没有一个能拿到满声望。旧战场实力弱的玩家起码还能守据点或者采集拿多点积分,但新战场不行,抢不到灵果,又杀不到人,只能混助攻,其他分一点都得不到。所以,新战场得分更难,更偏向于个人利益。


2)新战场是10V10,总分40000分。如果分数平摊,每个人只有4000分,基本没有人能拿到满声望,这种情况大概会在双方阵营实力差不多的情况才会出现,所以如果正常匹配不带小号或者遇到双方实力差不多的局,大概率要打下一场。可能个别职业有优势,或者利用地形和一些技巧,能拿到高分,但毕竟只是少数情况,最好还是看大更后玩家能不能开发出一些能够普及的套路或者玩法。


3)如果匹配到一些局,自身的实力偏弱,也就意味着抢不到灵果,就算抢到也会被杀死夺走,然后实力弱基本也杀不到人,整局下来只有助攻积分,想想就知道拿不了满声望。


4)如果是带小号或者匹配一些局自身实力偏强,那么杀人和夺果就会很轻松,要得高分不难,但赢就不一定了。因为新战场有4颗灵果,一个人只能拿一颗,如果队友不给力,让其它3颗灵果给敌方阵营拿着,很可能会输掉。而且地图很大,如果敌方站位分散,要一个个击杀也需要时间,还有自身拥有灵果防御大幅度下降,说不定还会被反杀。

还有,因为灵果得分机制,同阵营的玩家也存在竞争,可能当你被敌方集火的时候,都不会给你加状态和治疗,等你死了再把对面击杀了,就可以抢到灵果了,这种情况也是会出现的。

所以,除非是自身实力能够碾压到随意掌控全局,否则最好有稳定可靠的队友配合,至少保证己方阵营拥有两颗灵果。


5)根据上面的分析,我个人感觉,新战场不管是拿高分或者是取得胜利,都比旧战场要难一些,当然其他方面可玩性还是很高的,灵果的争夺,追逐,高台混战,比旧战场据点的攻防战要有趣点。


各职业猜想

因为涉及到灵果的争夺,所以职业的机动性就非常关键了,像有加速和位移技能的职业,就比较有优势,短腿的可能就不好争夺了,被人集火也很难逃脱。

新战场因为中央区域非常大,玩家站位很分散,群体伤害技能就失去了优势,相反单体爆发技能可能更好用。

以前旧战场,中心据点只有两条路,易守难攻,一个群体技能往往能打到一群人,比如灵契和鬼道在旧战场就有很明显的优势,新战场就不一定的。

而像青云、合欢、鬼王、云梦这些输出职业,表现可能会好点,而且版本更新后,位移技能可以免疫减速,不怕限制,这些职业不管是突进击杀,或者是撤退自保,都很不错。

焚香用仙单体输出也很不错,但技能释放墨迹依旧是个槽点。

天华有加速,而且单体输出和自保能力也足够。


上面讲的是输出方面,至于辅助方面,同样因为灵果得分机制的问题,纯辅助体验很差,只有助攻基本拿不到满声望,除非是单纯帮助队友拿高分或者为了胜利,否则不建议用纯辅助打法打新战场。

当然如果自身够肉,能一直抢到灵果且保证不死的情况下,还是能拿高分的。


技巧

这里说下我个人研究的一些技巧,具体好不好用还得看实战。


1)高V高道法,刚进战场第一个灵果可以不用抢,毕竟夺果才给50积分。可以直接跑到对面,中途还可以吃个加速BUFF,把敌方杀了直接夺果,这样己方阵营至少3颗灵果,后续击杀或者助攻加的分更多点。


2)因为拥有灵果自身会大幅度提升攻击和真气,但也会降低防御,所以为了保证能够稳定拥有灵果,建议开局前属性调整偏向肉点,这样不容易死。


3)新战场也可以让分,只不过比较麻烦。

一是站在高台外,在外圈杀人不要进高台,这样就没有守果积分,但要保证通过杀人能拿高分,而且整场有足够的优势,不然很亏。

二是灵果每隔5分钟自动召回,可以提前让队友去灵果位置等采集,这种方式可以让指定队友拿到分,比如大号带人,但得保证你的队友不会被敌方击杀夺果,还有如果同阵营其他玩家也会玩,可能会抢采集,这也是比较麻烦的一点。


4)低道法或者辅助也有拿高分的可能,关键利用好一个规则:灵果每隔5分钟自动召回。

在系统提示后,在灵果召回前提前到采集点准备,采集后上高台,尽量不被击杀。这种方式适合在前期大优势,敌方阵营挂机或者退出,这样就不用担心被击夺果。或者是自身非常肉,不容易被击杀。

这种方法如果知道的人多了,以后可能也不好用了,抢采集的人多了,不一定能抢到。高V高道法也存在还这个问题,在大优势情况下,敌对基本没人了,然后灵果召回,被队友抢了,可能导致自己分不够高,尤其对于那些想拿积分称号的高V,刷高分就很麻烦了。


5)一开始很多玩家都不熟悉新战场,也不怎么看攻略,可能一群人只会无脑走一条路,只需蹲守这条路,谁来杀谁,得分也很容易。


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